Ismerd meg a karakterlapot, indíts munkát, nézd meg a küldetéseket és a Feladatokat, kezeld a leltáradat, majd próbáld ki a párbajt. Később vásárolhatsz bizniszt, utazhatsz és családhoz csatlakozhatsz.
Közvetlen linkGYIK és játéksúgó
Keress rá egy kifejezésre, vagy válassz fejezetet a tartalomból.
Kezdőknek
Az első lépések röviden, a jelenlegi játékmenethez igazítva.
#Első lépések
Az életerő, energia és morál több tevékenység elérhetőségét befolyásolja. A készpénz az azonnali kiadásokhoz, a bankszámla biztonságosabb tároláshoz, a főnöki zseton pedig külön gyorsításokhoz és prémium műveletekhez használható.
Közvetlen linkEgyes helyszínek városhoz, karakterállapothoz vagy aktív utazáshoz kötöttek. Utazás, kórházi ellátás vagy büntetés alatt több játékművelet ideiglenesen nem érhető el.
Közvetlen linkKarakter és fejlődés
Karakterértékek, fejlődés, profil és felszerelés.
#Tulajdonságok és fejlődés
A Befolyás, Üzlet, Vegyészet, Műszaki és Fegyver különböző munkák, küldetések és tárgykövetelmények teljesítésében számíthatnak. Harcban a tényleges támadás, védelem és életerő a karakter és a felszerelés aktuális értékeiből áll össze.
Közvetlen linkA játékban végzett sikeres tevékenységek XP-t adhatnak. A következő szinthez szükséges haladást a karakterlapon követheted; a jutalom mindig az adott tevékenység eredményén látható.
Közvetlen linkA profiloldalról érhetők el a fiókadatok, a jelszócsere, a felhasználói napló, az aktiválási és fióktörlési lehetőségek.
Közvetlen link#Leltár és felszerelés
A használható tárgyakat a leltárból szerelheted fel. A fegyver és a védőfelszerelés módosíthatja a harcban használt értékeket; mindig a tárgykártyán látható tényleges bónusz számít.
Közvetlen linkA leltár a közvetlenül kezelt tárgyakat tartalmazza. A Raktár külön gyorsműveletként érhető el; mozgatás vagy eladás előtt ellenőrizd, hol található az adott tárgy.
Közvetlen linkA tárgy típusától függően felszerelheted, leveheted, használhatod vagy gyorsan eladhatod. Csak az adott kártyán felkínált művelet érvényes.
Közvetlen linkMunka, küldetések és feladatok
Időzített tevékenységek és azok elszámolása.
#Munka
A Munka oldalon válassz elérhető munkát és időtartamot. A feltételeket és a várható jutalmat az indítás előtt az adott munkakártya mutatja.
Közvetlen linkA befejezett munka a lejáratkor elszámolódik. Az aktív folyamat a játék felületén követhető; a tényleges pénz-, XP- és esetleges tárgyjutalmat az elszámolás visszajelzése mutatja.
Közvetlen link#Küldetések
A küldetések elérhetőségét a helyszín, a karakter állapota és a küldetés saját feltételei határozzák meg. Indítás előtt a felület mutatja a követelményeket és a lehetséges jutalmat.
Közvetlen linkNem. Tárgy csak akkor eshet, ha az adott küldetéshez aktív tárgyjutalom tartozik, és a jutalom feltétele teljesül. A tényleges eredményt mindig a küldetés lezárása jelzi.
Közvetlen linkA Beavatás külön, lépésekből álló fejlődési út. Egy aktív lépés ideje a globális folyamatjelzőn követhető; a következő lépés feltételeit az oldal mutatja.
Közvetlen link#Feladatok
A Feladatok oldalon láthatod a célokat, az előrehaladást és az átvehető jutalmakat. A jutalom nem automatikus, ha a felület külön Átvétel műveletet jelez. A napi és heti célok saját időszakuk szerint frissülnek.
Közvetlen linkHarc és párbaj
A párbaj eredményét a szerver számolja; az animáció ezt az eredményt játssza vissza.
#Párbaj alapjai
A Párbaj oldalon keress ellenfelet, majd indíts támadást. Egy támadás jelenleg 5 energiába kerül, a két támadás közti alap várakozás 15 perc.
Közvetlen linkA normál keresés a beállított szinttartományban választ ellenfelet. Az erősebb keresés magasabb szintű kihívást céloz. Gépi ellenfél esetén a rendszer a kiválasztott nehézséghez és a karaktered szintjéhez igazodó ellenfelet készít, kisebb eltérésekkel; a belső generálási részletek nem játékosszabályok.
Közvetlen linkA csata sorrendjét a jelenlegi harci beállítások és a harc létrejöttekor rögzített adatok határozzák meg. A teljes eseménysort a csatanapló mutatja.
Közvetlen linkNem csak a látható tulajdonságpontok számítanak: a tényleges támadás, védelem, életerő, felszerelés, valamint a blokkolás, kitérés és kritikus találat is módosíthatja az egyes köröket. A részletes csatanapló megmutatja, mi történt.
Közvetlen link#Harci értékek
A támadás a kiosztható sebzés alapját, a védelem annak csökkentését, a HP pedig az elszenvedhető sebzést jelzi. Ezek nem azonosak egyetlen karaktertulajdonsággal: a felszerelés és az aktuális karakterállapot is beleszámíthat.
Közvetlen linkAz alap blokk esély jelenleg 18%, az alap kitérési esély 8%. Sikeres kitérésnél a támadás nem talál; a blokk a találat hatását mérsékli. A tényleges esélyt a harci helyzet módosíthatja.
Közvetlen linkAz alap kritikus esély jelenleg 5%. Kritikus találatnál a sebzés alap szorzója 150%.
Közvetlen linkA rendszer a támadó tényleges támadásából és a védő tényleges védelméből indul ki, majd figyelembe veszi a szintkülönbséget és a kör eseményeit. Van véletlen szórás, ezért hasonló ellenfelek csatái sem mindig azonosak. A pontos belső védelmi és ellenőrzési lépések nem publikusak.
Közvetlen link#Várakozás és jutalom
Ha a felület engedi, a párbaj várakozása 10 főnöki zsetonért átugorható, naponta legfeljebb 5 alkalommal. A gomb mindig az aktuális felhasználható alkalmakat mutatja.
Közvetlen linkA harc végi eredménykártya mutatja a tényleges XP-t, pénzt és minden további, valóban megítélt jutalmat vagy veszteséget. Az ellenfél elméleti jutalma nem a te veszteséged.
Közvetlen linkHa a karakter ellátásra szorul, kórházi állapotba kerülhet. Az ellátás végéig több játékművelet tiltott; a Kórház oldalon látható a hátralévő idő és az aktuális lehetőség.
Közvetlen linkA Csaták oldalon a korábbi leszámolások és azok visszajátszása érhető el. Az Ugrás a végére művelet az eredményt és a teljes lezárt naplót mutatja.
Közvetlen linkGazdaság és kereskedelem
Pénzkezelés, üzletek, piac és prémium funkciók.
#Bank
A Bank oldalon a felület által engedett összeggel fizethetsz be vagy vehetsz fel, és megtekintheted a tranzakciókat. Az aktuális egyenleg, limitek és esetleges díjak mindig a művelet előtt jelennek meg.
Közvetlen link#Boltok és piac
A város boltjai eltérő kínálatot adhatnak. Vásárláshoz teljesítened kell a tárgy feltételeit, rendelkezned kell elegendő pénzzel és szabad kapacitással.
Közvetlen linkA Kereskedelem oldalon a piaci ajánlatok szűrhetők, megvásárolhatók, és az arra alkalmas leltári tárgyak eladásra kínálhatók. A végleges ár és díj a megerősítés előtt látható.
Közvetlen linkÜzemanyagot az erre szolgáló városi boltban lehet vásárolni, ha a karakteredhez tartozó jármű és a töltési feltételek ezt lehetővé teszik. Az oldal mutatja az árat és a befogadható mennyiséget.
Közvetlen linkBiznisz
Saját üzletek, termelés és fejlesztés.
#Biznisz kezelése
A Biznisz oldalon az elérhető üzletek feltételei és ára látható. Csak olyan biznisz vásárolható, amelyhez minden aktuális feltételt teljesítesz.
Közvetlen linkA saját biznisz idővel bevételt termel a tárolója kapacitásáig. A begyűjthető összeg és a következő állapot a bizniszkártyán látható; begyűjtéskor a ténylegesen tárolt összeg kerül jóváírásra.
Közvetlen linkA fejlesztési felület pontosan felsorolja az új szint költségét és hatását. Csak a megjelenített változásra számíts; a GYIK nem rögzít változó ár- vagy termelési képletet.
Közvetlen linkHa a bizniszhez aktív esemény tartozik, annak hatását és a szükséges teendőt a játék visszajelzése mutatja. A részletek biznisztípusonként eltérhetnek.
Közvetlen linkUtazás és városi szolgáltatások
A városok szolgáltatásai és az utazási állapot.
#Utazás
A Világtérképen válassz célvárost, majd a buszállomáson vagy az elérhető járműves lehetőséggel indíts utazást. Az időt, költséget, üzemanyagigényt és indulási feltételt a felület az adott útvonalhoz számolja ki.
Közvetlen linkAktív utazás alatt a legtöbb helyhez kötött játékművelet nem érhető el. Az utazási oldal, a feladatok és a fiókhoz kapcsolódó oldalak továbbra is elérhetők; a folyamat lejártakor a helyzet frissül.
Közvetlen link#Városi helyszínek
A Városháza az aktuális városhoz kapcsolódó adatokat és elérhető hivatalos funkciókat mutatja.
Közvetlen linkBizonyos események fogdába vagy börtönbe juttathatnak. Ilyenkor a felület mutatja a hátralévő időt, az esetleges óvadékot és a végrehajtható rövid feladatokat; közben több játékművelet tiltott.
Közvetlen linkA Templom az aktuális városban elérhető, időhöz vagy karakterállapothoz kötött lehetőséget mutatja. A költséget, hatást és hátralévő időt mindig az oldal jelzi.
Közvetlen linkA városi helyszínek és boltok az aktuális város adatai alapján jelennek meg. Ha egy helyszín nincs az adott városban engedélyezve, a menüben sem feltétlenül látható.
Közvetlen linkJátékbarlang
Virtuális szerencsejátékok kizárólag a játékon belüli pénzzel.
#Játékok és tétek
A Játékbarlang elérhetősége az aktuális városhoz és a játékban aktív funkciókhoz kötődhet. A jobb oldali gyorsművelet a kaszinó főoldalára vezet, ha az állapotod engedi.
Közvetlen linkA főoldal csak a jelenleg aktív játékokat mutatja. A kerék, rulett, kocka, duplázás vagy blackjack szabálya, téthatára és lehetséges kifizetése mindig az adott játék felületén jelenik meg; nem minden játék aktív minden konfigurációban.
Közvetlen linkNem. Minden lezárt kör eredményét a szerver külön állapítja meg. A korábbi eredmények és a tétváltás nem garantálják a következő kimenetelt; rövid sorozatok szélsőségesek is lehetnek.
Közvetlen linkA vizuális kerék a szerver által visszaadott nyertes mezőre áll. A jóváírás alapja a szerver eredménye, nem az animáció köztes helyzete.
Közvetlen linkEgyéb
Naplók, értesítések és segítség.
#Naplók és hibák
A műveletek visszajelzései a játék értesítéseiben, a kapcsolódó eredménykártyán vagy a felhasználói naplóban jelennek meg. Csatáknál külön csatanapló és csatatörténet is van.
Közvetlen linkFrissítsd az oldalt, ellenőrizd, hogy a folyamat vagy várakozás lejárt-e, majd próbáld újra egyszer. Tartós hiba esetén add meg az érintett oldalt, a műveletet, az időpontot és a látható hibaüzenetet; jelszót vagy személyes adatot ne küldj.
Közvetlen linkA kategóriák, fejezetek és kérdések saját közvetlen hivatkozást kapnak. Nyisd meg a kérdést, majd másold ki a böngésző címsorából a #faq- kezdetű címet.
Közvetlen link